Convey my feelings

昔はポケモンやってました。現在はハースストーンとシャドウバースについて書いていきます。

メモ

現構築で変えた方が良い調整

バンギラス

A44S52→A4S92

Aはパルシェンに破られないように馬鹿力+砂ダメ2回でほぼ落ちる調整にしてるが、バンギ対面でパルは破らないのでその分をSに振った方が対アーマーガアが安定する。

・ドラパルト

H252B156C76D20S4→H236B252S20

技:流星群/呪い/祟り目→放射/鬼火→リフレクター

Sミラー意識。残りHB。主にサザンやドラパに流星群を打つためCに振っていたが、サザンやドラパに対面したときは基本バンギに引いていたので砂ダメが絡むならCに振る必要がなかった。それよりもダイジェット勢(ガア、ギャラ)に少しでも時間を掛けるためにHBに振った方が良いと感じた。またここまでHBに振れば意地ウオノラゴンの逆鱗も大体耐えれる(87.5%で耐える)。リフレクターはトリル対策。放射はドリュや蟻意識。

ミミッキュ

陽気→意地

ステロを撒けていない状態でもアーマーガアを倒せるようにするため。

ドリュウズ

すなかき→型破り

技:地震/アイへ/雪崩→封じ/瓦割り→ドリル

HBアーマーガアが多く、構築単位で重いので、すなかきでは出せる機会がなかった。そのためアーマーガア入りにも出せるようワンチャン倒せるドリルにした。封じは裏のギャラとガアを考慮してS操作できる方が良いと思い変えた。砂ドリュと思って出される水ロトムに強いのも強み。

最近やっているゲーム

最近はマリオカートwiiと少しポケモンをやっています。

マリオカートwiiはずっとレートをやっていて、使用キャラは安定のデジマでレートは7500〜8300くらいです。昔やっていた頃より、相手が強くて(当たり前だが)レートがなかなか上がらないです。

ポケモンは今、マンダ+受けの形でレートに潜っていますがなかなか勝てないです。もう少しまともな感じになったら並びと調整くらいは書こうと思います。

レジェンド率について

 以前から思っていたことだがROB頃から明らかにレジェンドの出る確率が落ちた気がする。

 自分だけかもしれないがSTD〜DRKの時は平均10パックに1枚程度レジェンドが出ていたのだが、ROB以降は平均15〜20パックに1枚程度しかレジェンドが出てないので流石におかしいと思う。まあcygames自体金のことしか考えてなさそうだから仕方ない事かもしれないが…

日記

ポケモンSM育成環境を整えるのがめんどくさくて結局ほとんどやってません。

最近は専らハースやシャドバをやっています。だってポケモンは何時間も育成してやっと使えるようになるのにDTCGは課金すれば一瞬で手に入るんだからそりゃDTCGやりますわって感じです。

本当はテテフも厳選したんでポケモンやりたいですけどねぇ・・・